2.インターフェイスと基本操作
良く使う部分のみに絞って解説したいと思います。
インターフェイスの見方
上部ツールバー
マップの新規作成
セクター作成
マップを開く
オブジェクト(Thing)モード
上書き保存
3D(プレビュー)モード
元に戻す
検索と置き換え
やり直す
エラーチェック
点(Vertex)モード
フィルター
ライン(LineDef)モード
グリッドに吸い付く
セクター(Sector)モード
自動結合
ライトモード
テストプレイ
右下ステータスバー
@
グリッド(格子)の大きさ
A
拡大倍率
B
現在の座標(x軸, y軸)
基本操作
通常画面での操作
上へ移動
↑
下へ移動
↓
左へ移動
←
右へ移動
→
決定
Enter
キャンセル
Escape
編集
右クリック
選択
左クリック
選択のクリア
C
ズームイン/アウト
マウスのホイール
3D(プレビュー)モード
W
マップを画面に納める
Home
ライン引きの操作
点を打つ
左クリック
ライン引きの終了
右クリック
前の点を削除
Backspace
ライン引きの開始
Ctrl+D
3D(プレビュー)モードの操作
上へ移動
E
下へ移動
D
左へ移動
S
右へ移動
F
編集
右クリック
選択
左クリック
テスクチャーの調整(x軸)
A
テスクチャーの調整(y軸)
Shift+A
壁や床の高さ調整
マウスのホイール
オブジェクトの表示/非表示
T
3Dモードの終了
W
これらのキー配置は初期設定です。キー配置は「Tools」→「Preferences」(又はF5)で変更可能です。